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https://w.atwiki.jp/fsproject/pages/17.html
FSプロジェクトは、arohaJ様制作のフリーホラーゲームです。 windows/Macのダウンロード版と、PCのブラウザやスマートフォンからプレイできるAndApp版が公開されています。 windows版 Mac版 AndApp版 ゲーム内容 探索&謎解きが基本のホラーアドベンチャーです。「逃げ要素」もありますが、アクションが苦手な方でもストレスなくプレイできる難易度です。 ホラー描写はかなり気合が入っており、苦手な方は心してかかるべき怖さです。グロや流血に関してはドット絵で血だまりや怪我の描写がある程度です。
https://w.atwiki.jp/cyber1/pages/89.html
VOID専属のC-2クラスバトラー。 <公式紹介文> VOID専属のコワモテバトラー『アルファ1』さん! まだ30代ながらVOID社のスーパーエリートで、強い信頼を得ているそうです。 本人は派手なバトルを好みますが、堅実な戦い方もできるタイプです! デッキレシピ ver.3(12/2/1~) No. Rare CardName Company CardType Race LT AT DF Ability 117 G オーバーロード VOID Creature 護神 7 3 5 キャノン:2リフレクト:4 117 G オーバーロード VOID Creature 護神 7 3 5 キャノン:2リフレクト:4 02-110 C S.S.D VOIDlimited Artifact 4 《護神》装備ダイレクトウォール 02-029 U エージェント・EO VOID Creature 護神 3 1 4 リフレクト:2 027 C エフェクトバタフライ VOID Creature 輝虫 1 0 7 02-02-040 M ウィルススナイパー VOID Creature 護神 5 1 5 キャノン:1シールド《護神》:2 040 M ウィルススナイパー VOID Creature 護神 5 1 5 キャノン:1シールド《護神》:2 02-043 C マルチローダー VOID Creature 護神 5 1 5 ヒール:2 02-035 C ガナドール・カティナ VOID Creature 護神 4 2 3 クリティカル:1 048 M ファイルフォートレス VOID Creature 戦導 6 0 7 クリティカル:2オールヒール 02-040 M ウィルススナイパー VOID Creature 護神 5 1 5 キャノン:1シールド《護神》:2 02-029 U エージェント・EO VOID Creature 護神 3 1 4 リフレクト:2 050 G HDD-Tレックス VOID Creature 兵龍 7 2 5 クリティカル:2クリティカル:1 02-096 C ウェポンセレクト VOID Magic 3 キャノン:2クリティカル:2 036 C ミラス=カラミティver.07 VOID Creature 護神 3 1 3 クリティカル:1 02-043 C マルチローダー VOID Creature 護神 5 1 5 ヒール:2 048 M ファイルフォートレス VOID Creature 戦導 6 0 7 クリティカル:2オールヒール 02-029 U エージェント・EO VOID Creature 護神 3 1 4 リフレクト:2 036 C ミラス=カラミティver.07 VOID Creature 護神 3 1 3 クリティカル:1 ver.2(//~12/1/23) ver.1(11//~) No. Rare CardName Company CardType Race LT AT DF Ability 050 G HDD-Tレックス VOID Creature 兵龍 7 2 5 クリティカル:2クリティカル:1 035 M プロトタイプ VOIDlimited Creature 戦導 3 1 3 ヒール:2M・アーマー:1 048 M ファイルフォートレス VOID Creature 戦導 6 0 7 クリティカル:2オールヒール 047 U プテラノレイザー VOIDlimited Creature 兵龍 5 1 6 クリティカル:2 027 C エフェクトバタフライ VOID Creature 輝虫 1 0 7 035 M プロトタイプ VOIDlimited Creature 戦導 3 1 3 ヒール:2M・アーマー:1 105 C アップグレード VOID Magic 1 クリティカル:2 049 C ミラス=カラミティver.05 VOID Creature 護神 6 3 5 107 C バックドア VOID Magic 4 ヒール:2ヒール:2 047 U プテラノレイザー VOIDlimited Creature 兵龍 5 1 6 クリティカル:2 043 C ウィルスハウンド VOIDlimited Creature 狗機 5 4 2 108 U アンインストール VOID Magic 5 クリティカル:2クリティカル:3 029 C ファックスフント VOID Creature 狗機 2 2 2 036 C ミラス=カラミティver.07 VOID Creature 護神 3 1 3 クリティカル:1 036 C ミラス=カラミティver.07 VOID Creature 護神 3 1 3 クリティカル:1 032 C トリケラスウォール VOID Creature 兵龍 3 2 3 049 C ミラス=カラミティver.05 VOID Creature 護神 6 3 5 027 C エフェクトバタフライ VOID Creature 輝虫 1 0 7 032 C トリケラスウォール VOID Creature 兵龍 3 2 3 030 C ライトバグ VOID Creature 輝虫 2 0 5 ヒール:1
https://w.atwiki.jp/w44s/pages/17.html
カメラ シーンセレクションをパーティーにして明るさをマイナス0.3から0.7あたりにすると綺麗に写るらしいです。 撮ったものを貼り付けていく予定です
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/37.html
Terragenは、焦点距離と開口部を含む物質的カメラ属性に基づいた直感的で、現実的なカメラシステムを実装します。シンプルながらも強力なコントロールにより、モーション・ブラーだけでなく被写界深度が可能で、現実シーンの映像や他のレンダラー出力とうまく融合する一貫した効果を生み出す事を可能にします。あなたのシーンに必要なだけの多数のカメラを持ち、それらを簡単に切り替える事が出来ます。テクスチャの"front projection(前面投影)"やジオメトリエリアのエクスポートなど、他の効果を操作するためにもカメラを使用する事が出来ます。 代替カメラモードでは、"Orthographic(正射投影)"や、"Spherical(球状)"モードでレンダリングが可能で、半球状のレンダリングの概要や、その他特殊用途の場合には、"Fisheye Perspective(魚眼パースペクティブ)"が有用です。ネイティブなステレオカメラをサポートする事で、Terragen 4はVR製作や3D映画の作業でも同様に実施可能です。"Stereo(3D)"オプションは全てのカメラに含まれており、あなたが配置した他の光景を変更する事無く容易に3Dワークフローに移す事を可能にします。 あなたの既存のツールとワークフローによる容易な相互運用性と統合のために、FBX、Nuke CHAN、Maya MOVフォーマットのカメラデータをインポートおよびエクスポートして下さい。
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カメラ コンパクトカメラ「コニカ・ビッグミニ」。フィルム型。 トワイライトシンドローム探索編では使い捨てカメラ「写るんだよ」をしていたが、究明編で進化した。 心霊現象の視覚的な要素を撮影するためのアイテム。 岸井ミカ秘密のアルバイトで稼いだ裏金で購入。
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アルファシステムズ 本店:東京都渋谷区渋谷二丁目17番5号 【商号履歴】 株式会社アルファシステムズ(1972年10月11日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2000年4月19日~ <店頭>1999年4月14日~2000年4月18日(東証1部に上場) 【沿革】 昭和47年10月 主として通信ソフトウェアの開発を目的として株式会社アルファシステムズを設立。(昭和47年10月11日、資本金2,500千円、本社所在地 東京都渋谷区桜丘町10番8号) 昭和48年2月 ユーザーから業務受注開始。 昭和48年7月 富士通株式会社との基本契約成立。ソフトウェア要員派遣を開始。 昭和49年2月 東京都渋谷区桜丘町9番5号に本社を移転。 昭和51年3月 東京都渋谷区道玄坂に本社を移転。 昭和51年10月 河川制御システムの受注を開始し、応用制御システム分野への展開を図る。 昭和54年3月 東京都渋谷区渋谷に本社を移転し、一括受注体制の拡大に備える。 昭和54年5月 交換システム、情報通信・サポートシステムの受注を開始し、一括受注体制の拡大を図る。 昭和56年6月 生産性向上を図るため、TSS端末を導入し開発環境を整備。 昭和61年7月 富士通株式会社が資本参加。富士通株式会社との一層安定した取引基盤を確立。 昭和62年10月 全国展開に先立ち、当社の技術・開発の中心となる拠点として、川崎市中原区にアルファテクノセンターを建設。 昭和63年10月 東北地域における人材の確保と情報化ニーズに対応するため、開発拠点として、宮城県仙台市西中田に東北支社を設置。 平成元年4月 関西地域における人材の確保と情報化ニーズに対応するため、開発拠点として、大阪市中央区に関西支社を設置。 平成2年4月 九州地域における人材の確保と情報化ニーズに対応するため、開発拠点として、福岡市博多区に九州支社を設置。 平成2年8月 伝送システムの受注を開始し、伝送装置ファームウェア分野への展開を図る。 平成3年6月 北海道地域における人材の確保と情報化ニーズに対応するため、開発拠点として、札幌市中央区に北海道支社を設置。 平成4年10月 北陸地域における人材の確保と情報化ニーズに対応するため、開発拠点として、石川県金沢市香林坊に北陸支社を設置。 平成6年4月 関東地域の開発拠点の拡充を図るため、川崎市中原区に小杉ウィングを設置。 平成6年7月 システムオペレーションの受注を開始。 平成6年8月 パッケージソフト等の物品販売分野への展開を図る。 平成7年4月 東京都渋谷区渋谷二丁目シオノギ渋谷ビルに本社を移転。 平成9年9月 川崎市中原区に第2アルファテクノセンターを建設し、当社の技術・開発の中心拠点の充実を図る。 平成10年8月 「情報通信システムの受託ソフトウェアの設計・開発・製造及び付帯サービスまで」を対象として、品質保証の国際規格である「ISO9001」認証を全社一斉取得。 平成11年4月 日本証券業協会に株式を店頭登録。 平成12年3月 関東地域の開発拠点の拡充を図るため、横浜市神奈川区に横浜ウィングを設置。 平成12年4月 東京証券取引所市場第一部に株式を上場。 平成12年12月 小杉ウィングを自社所有とし、第3アルファテクノセンターに改称。 平成13年8月 関東地域の開発拠点の拡充を図るため、神奈川県横須賀市光の丘にYRPウィングを設置。 平成14年9月 当社の技術・開発の中心となる拠点として、川崎市中原区に中原テクノセンター1号館及び中原テクノセンター2号館を建設。 平成15年9月 品質マネジメントシステムを改善し「ISO9001:2000年版」の認証を全社一斉取得。 平成15年12月 「中原テクノセンター1号館におけるソフトウェア開発業務」を対象として、情報セキュリティに関する標準規格である「BS7799-2」及び「ISMS適合性評価制度」の認証を同時取得。 平成16年1月 国際的な環境管理規格である「ISO14001」の認証を全社一斉取得。 平成17年3月 「事業本部 第一事業部 モバイル関連グループ」を対象として、ソフトウェア開発の能力成熟度を評価する国際的な指標である「CMMI」においてレベル3を達成。 平成17年12月 「BS7799-2」及び「ISMS適合性評価制度」において本社及び首都圏事業所に認証登録範囲を拡大。 平成18年7月 「聴く読書」という新しい読書スタイルの創出を目指す「電子かたりべ」サービスの提供を開始。 平成18年8月 インターネットVPN技術とパケット複製技術を組み合わせたパケット複製機能付VPNサーバ「alpha W-VPN 1000」を発売。 平成18年12月 「BS7799-2」及び「ISMS適合性評価制度」から情報セキュリティに関する国際標準規格「ISO27001」及び国内標準規格「JIS Q 27001」へ移行して認証登録を更新。 平成19年3月 ホームネットワーク上で家電製品を相互接続する技術規格「DLNAガイドライン」に則したソフトウェア開発キット「alpha Media Link SDK」を発売。
https://w.atwiki.jp/ecovision/
世界が環境プロジェクトに動き出した 地球温暖化防止が世界的な課題として認識され、 Co2削減の取り組みが世界各国で試みられるようになってきました。 地球温暖化を防止するのは難しい? 出来るだけ化石燃料を使わず、新しいエネルギーに転換すれば、 解決は簡単です。 実は方法はもう見付かっているのです。 このサイトではそんな環境問題を解決する力を持っているエコプロジェクトを集成します。 そしてさらにその先にあるecoビジョンを 一緒に探って行けたらと思います。 海洋温度差発電 ウエハラサイクル 海藻バイオエタノールプラント―新生アポロ&ポセイドン構想 水から電流を取り出すWES 太陽光レーザーと燃料電池によるエネルギーサイクル 集光式太陽光発電 太陽電池の劇的な効率アップ 屋根と道路を白く塗る条例で、15%のCo2削減 1000mの太陽塔 ソーラーチムニー発電 タービン無しで10倍の風力発電 Windbelt 風力発電バルーン「MARS」 凧で前進 エコ貨物船 太陽光を集めるガラス―MITの研究 小さな川で小水力発電
https://w.atwiki.jp/nijiame/pages/65.html
アルファフライト カナダ政府機関「デパートメントH」所属のヒーローチーム。 ウルヴァリン関連のエピソードで脇役として初登場し、後に単独誌を持つまでに発展。 二期、三期と続いたが、いずれも人気は今ひとつで、一期ほどの長期連載にはならなかった。 三期ではサスカッチを残し、他全メンバーを新人に入れ替えた。 コレクティブ事件でのマイケル襲来の際は元のメンバーも復帰していたが、サスカッチを残して全員戦死する。 オメガフライトミニシリーズ誌で新生チームとして再始動。 カオスウォー事件でガーディアンが復活。アルファフライトを復活させる。 チームメンバー 初期メンバー ガーディアン ビンディケーター マリーナ ノーススター オーロラ パック サスカッチ シャーマン スノーバード
https://w.atwiki.jp/from0/pages/19.html
幾何学って図で説明しないと分かった気がしないぜ。 とりあえずクリッピング領域のサイズに合わせる。 x = x * (2 / width) z = z * (1 / far) w = w そしてzとwを入れ替える。コレで遠いものは小さく見えるようになる(zが倍ならx /w は半分だ)。 x = x z = w w = z この直後はz/w方向が逆になってることに注意。 z/w方向の向きを直しつつクリッピング領域に合わせる。 x = x z = z * - near / (far - near) + w * far / (far - near) w = w なんかz/w方向に偏りがあるけど気にすんな。どうせこの後z/wはzバッファでの比較にしか使わないから大小関係さえ保たれていれば問題ない。
https://w.atwiki.jp/cameraword/pages/56.html
シャッターを切る瞬間にカメラがわずかに動いたため、写真の写りがぼけたり流れたりしてしまうこと。撮影でもっとも避けたい失敗の一つ。一般に1/30秒より遅いシャッターを切った時や、ボタンの押し方が強すぎる時に多い。